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【欧洲杯网上投注】世界卫生组织:电玩成瘾是疾病

文章作者:互联网 上传时间:2020-03-18

没有科学证据表明“好基友”是精神病

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WHO拟列游戏障碍为成瘾病引热议

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电玩失调症

日前,世卫组织(WHO)最新发布的《国际疾病分类》第11版(ICD-11)预览版,将游戏障碍(Gaming disorder)列入成瘾性疾患章节引发巨大争议。

翻阅一下国际疾病分类(ICD,世界上最广泛使用的诊断参考)的代码F66.0,你会找到性成熟紊乱一词。这似乎是性取向不确定导致一个人沮丧或焦虑时的官方心理状态。美国加州大学洛杉矶分校流行病学家Susan Cochran表示,根据弗洛伊德理论,同性恋只不过是一种性发育“不成熟”状态,但在这种分类下,同性恋少年可能会被贴上精神病的标签,只是因为他在努力克服相冲突或混乱的性欲。

第72届世界卫生大会(WHA,简称世卫会)日前在瑞士日内瓦举行,世界卫生组织成员国会上正式将“电玩失调症”(Gaming Disorder,或称电玩成瘾)纳入《国际疾病分类第11次修订本》中,该项标准将于2022年1月1日生效。

有质疑声认为,目前缺乏足够临床实证研究确定诊断标准,应进一步研究;也有人担心,此举可能会进一步激发家长对孩子沉迷游戏的焦虑,从而诱发不科学惩戒机构的盛行。

在评估了心理学和流行病学对于性取向和心理健康数十年的研究后,Cochran和世界卫生组织任命的专家小组建议ICD和其他4个与同性恋有关的心理障碍应从ICD中去除。

综合报导,WHO将“电玩失调症”列为一种精神疾病,根据当局的定义,若患者出现下列3种病征,且持续12个月以上,即可被认定罹患“电玩失调症”。

不过,此次发布的ICD-11预览版还需通过明年5月世界卫生大会会员国批准,正式生效要到2022年1月1日。对于舆论争议,国家卫健委昨日向新京报记者表示,因目前WHO尚未正式批准发文,此事暂无法回应。

“基于性取向的疾病诊断分类的临床、公共健康或研究观点是不公正的。”该专家小组在一份报告中写道。Cochran指出,所有的这种分类应被移出ICD,不仅因为它们缺乏科学基础或临床效用,也因为这是一个“人权问题”。

当中病征包含:对于玩游戏的频率、强度、持续时间,及开始与结束等缺乏自制能力、电玩成生活最优先级,凌驾于其他兴趣及日常活动之上、尽管产生负面结果,例如被开除或多日不去上班,仍持续甚至投入更多时间打电玩。

新版疾病分类制定耗时十余年

目前,该建议还须经过数个评议,其中包括170多个WHO成员国卫生部长的投票表决。约翰斯:霍普金斯大学彭博公共卫生学院流行病学家Chris Beyrer表示,对那些同性恋被认为是疾病或犯罪的国家而言,这有点像“极大的后退”。近日,俄罗斯、乌干达和尼日利亚等国相继出台反同性恋法,“WHO似乎在正确的时间站了出来,采取了以事实为基础的方法,并表示不是一种病。” Beyrer说。

尽管WHO正式将“电玩失调症”列为疾病,但仍受游戏界反对,他们强调电玩对于健康的影响,充斥著各种相互矛盾的研究。他们认为“电玩失调症”目前并未有足够的证据,来证明其可被纳入《国际疾病分类》ICD这个重要的临床诊断参考,呼吁WHO重新考虑该决定。

作为确定全球卫生趋势和统计数据的基础,WHO发布的《国际疾病分类》(简称ICD),含有约55000个与损伤、疾病和死因有关的独特代码。它使全球卫生专业人员可使用一种通用语言交换全球各地卫生信息。

WHO的约170个成员国都在使用ICD,用于保险、医疗记录和流行病学研究。该小组成员、纽约医学院精神病学家Jack Drescher表示,该专家小组的建议剔除ICD所有与性取向有关的精神障碍的做法,也曾发生在数十年前的美国。上世纪70年代,美国精神病学协会就同性恋是否应该被看作是一种精神疾病展开了激烈争论,最后,APA从《精神疾病诊断与统计手册》中剔除了相关诊断。

《国际疾病分类》是由WHO所编撰,并被广泛为各国医界作为临床诊断参考的指南,用来界定疾病、失调、损伤与其他健康有关状况的范围。除了医护人员用来诊断外,研究者也会依ICD统计死亡、疾病与伤害,医疗照护与保险公司也依ICD做为理赔基础。

《国际疾病分类》 现行版本为1992年发布的第10版。今年6月18日,WHO发布《国际疾病分类》第11版(ICD-11)预览版,作出将游戏障碍归入成瘾性疾患等多项调整。

《中国科学报》 (2014-07-09 第3版 国际)

记者注意到,本次发布的ICD-11跟电子游戏有关的诊断有两条:一条是游戏障碍(Gaming disorder),另一条是有害游戏行为(Hazardous gaming)。其中,游戏障碍的代码是6C51,列在由于物质使用或成瘾行为导致的疾病章节中,与赌博、合成毒品、酒精、烟草、咖啡因、非法药物成瘾等并列。

WHO透露,最新版《国际疾病分类》的制定已历时十多年,共收到1万多份修订建议。

游戏障碍是否应病理化引争议

ICD-11拟将游戏障碍列为成瘾性疾病的调整引来不少反对声音。

就在新版疾病分类发布的次日,欧洲、美国、亚洲等地游戏产业协会就发表联合声明,称视频游戏不会让人中毒成瘾,即便给成瘾者挂上精神疾病的牌子,也不到需要接受治疗的程度,希望WHO能重新考虑将游戏障碍列入ICD-11的做法。

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